Rabu, 07 Januari 2015
KUMPULAN SCRIPT
Berikut adalah kumpulan script dari seluruh materi yang di praktekan pada mata kuliah Algoritma dan Pemrograman semester 1.
CONSOLE APPLICATION PADA DELPHI7
Console Application merupakan sebuah aplikasi yang tidak mempunyai form. Aplikasi ini berbasis text mode dan umumnya berjalan pada command prompt.
Selasa, 06 Januari 2015
KOMBINASI
Kombinasi adalah menggabungkan beberapa objek dari suatu kumpulan tanpa memperhatikan urutannya. Oleh karena itu,
FAKTORIAL
Faktorial adalah perkalian semua bilangan asli yang kurang atau sama dengan n. Faktorial dilambangkan dengan tanda !. Jadi jika n!, maka
PROCEDURE & FUNCTION (PART.3)
PROCEDURE BY REFERENCE
Procedure by reference hanya menggunakan variabel global. perintah input dan output ada pada satu begin, sedangkan
PROCEDURE & FUNCTION (PART.2)
PROCEDURE BY VALUE
Procedure by value menggunakan variabel lokal dan variabel global. perintah proses dan
PROCEDURE & FUNCTION (PART.1)
Procedure adalah sekumpulan statement, variabel, parameter yang dijadikan satu untuk mengerjakan satu atau lebih operasi.
WHILE ... DO (PART.2)
PENJUMLAHAN BILANGAN DENGAN LOOPING
Berikut adalah contoh program untuk meginputkan beberapa bilangan dengan looping While Do dan menjumlahkannya.
WHILE ... DO (PART.1)
MENAMPILKAN BILANGAN GANJIL DENGAL LOOP
Berikut adalah perintah untuk menampilkan bilangan ganjil dengan looping While Do.
MOD dan DIV
Mod atau Modulus adalah operator aritmatika pada Delphi untuk melakukan operasi aritmatika menentukan sisa hasil bagi.
IF ... THEN ... ELSE (PART.2)
PROGRAM SELEKSI HANSIP DENGAN PERCABANGAN
Sama dengan contoh percabangan yang pertama (studi kasus), pada contoh kali ini membuat program seleksi hansip dengan percabangan If .. Then ... ElseEKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.7)
RUMUS 7
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Misalnya :
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Misalnya :
EKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.6)
RUMUS 6
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
EKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.5)
RUMUS 5
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
EKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.4)
RUMUS 4
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
EKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.3)
RUMUS 3
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
EKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.2)
RUMUS 2
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
EKSPRESI MATEMATIKA DALAM BAHASA DELPHI7 (PART.1)
RUMUS 1
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
Ekspresi matematika adalah perintah untuk mengekspresikan rumus-rumus matematika ke dalam bahasa Delphi7.
MATRIKS POLA (PART.6)
Kali ini kita akan coba
menampilkan matriks dengan pola jika :
x=3 maka pada titik[x,y] diisi angka 1
y=3 maka pada titik[x,y] diisi angka 1
MATRIKS POLA (PART.5)
Kali ini kita akan coba
menampilkan matriks dengan pola jika
y=1 maka pada titik[x,y] diisi angka 1
y=2 maka pada titik[x,y] diisi angka 3
y=3 maka pada titik[x,y] diisi angka 5
MATRIKS POLA (PART.4)
Kali ini kita akan coba
menampilkan matriks dengan pola jika x+y<=6 maka pada titik[x,y] diisi tanda * itu sendiri dengan
MATRIKS POLA (PART.3)
Kali ini kita akan coba
menampilkan matriks dengan pola jika x+y=6 maka pada titik[x,y] diisi angka 1 dengan tetap menggunakan
MATRIKS POLA (PART.2)
Kali ini kita akan coba
menampilkan matriks dengan pola jika x>=y maka pada titik[x,y] diisi angka pada titik[x] itu sendiri
MATRIKS POLA (PART.1)
Kali ini kita akan coba menampilkan matriks dengan pola seperti eliminasi gauss jordan dengan tetap menggunakan variable array 2 dimensi.
VARIABLE ARRAY DIMENSI 2
Pada variable array dimensi 2 ini tidak jauh beda denga variable array dimensi 1. bedanya terletak pada jumlah "indeks" suatu variable.
VARIABLE ARRAY DIMENSI 1
Array adalah jenis khusus dari variabel yang
dapat menyimpan lebih dari satu nilai pada suatu waktu. Pada dasarnya, apa
artinya adalah
LUAS PADA BANGUN DATAR
Untuk penghitungan luas bangun datar apa pun, harus kita ketahui terlebih dahulu rumus matematika dari luas masing-masing bangun datar tersebut.
VOLUME BANGUN RUANG
Program Untuk Menghitung Volume Kerucut
untuk menghitung volume kerucut, harus di ketahui terlebih dahulu rumus volume kerucut itu sendiri.
berikut perintah selengkapnya :
untuk menghitung volume kerucut, harus di ketahui terlebih dahulu rumus volume kerucut itu sendiri.
berikut perintah selengkapnya :
Langganan:
Postingan (Atom)